Semua Yang Kami Tahu Mengenai Penghasilan ‘Resident Evil: Welcome To Raccoon City’

Isi kandungan:

Semua Yang Kami Tahu Mengenai Penghasilan ‘Resident Evil: Welcome To Raccoon City’
Semua Yang Kami Tahu Mengenai Penghasilan ‘Resident Evil: Welcome To Raccoon City’
Anonim

Siri filem Resident Evil telah menyaksikan bahagian yang tinggi dan rendah. Menjadi agak longgar mengenai bahan sumber tidak menghentikan Paul W. S. Anderson diterajui, Mila Jovovich siri hadapan daripada menjana anggaran $1.2 bilion di seluruh dunia.

Namun, siri ini, mencari permulaan baharu, telah memulakan semula francais dan semakin dekat dengan siri permainan video popular yang menjadi inspirasinya. Hilang sudah watak Alice dan eksploitasi manusia luar biasanya, dan dalam adalah pandangan baharu yang segar tentang jalanan sarat zombi dan rumah agam yang penuh dengan keganasan di Raccoon City.

6 Kembali Ke Papan Lukisan

Ditulis oleh Greg Russo daripada Mortal Kombat (2021) kemasyhuran, Resident Evil: Selamat Datang Ke Raccoon City bermula dengan pendekatan baharu untuk menggiatkan semula francais. Semasa bercakap dengan Discussing Film.net, Russo berkata, “Jelas sekali saya peminat besar francais itu jadi untuk mengerjakannya amat menyeronokkan. Dan mereka telah membuat enam filem sebelum ini, jadi apabila anda kembali kepada itu dan but semula, anda mahu melakukan sesuatu yang berbeza dan bukan hanya mengulang semula. Bagi saya, sangat jelas bahawa saya mahu kembali dan menjadikannya menakutkan sekali lagi seperti filem seram dari segi gaya klasik James Wan, jadi itulah nadanya, pergi. kembali dan melihat apa yang membuat permainan itu menakutkan pada mulanya jadi ya Resident Evil 7 adalah sedikit ujian untuk draf saya.”

5 Adaptasi yang Setia

Walaupun ansuran sebelumnya bagi filem adaptasi francais permainan video yang digemari itu telah mengumpulkan banyak wang, peminat siri ini sentiasa mengkritik penyimpangan daripada bahan sumber. Memberi peminat asal usul yang benar kepada permainan video yang sangat popular dan melayan peminat dengan beberapa adegan yang diambil secara langsung daripada permainan serta sudut kamera "tetap" yang biasa, telur Paskah dan watak yang ditakdirkan (lebih lanjut mengenai itu kemudian), RE: Selamat Datang Ke Raccoon City berjanji untuk menghantar barangan yang mengerikan.

4 Ia Difilemkan Terutamanya Di Kanada

Seperti kebanyakan filem pada masa kini, Resident Evil: Welcome To Raccoon City telah difilemkan di Great White North. Malah, Kanada telah menjadi sarang industri perfileman selama lebih dari 20 tahun, dengan Toronto dan Vancouver biasanya mewakili gergasi metropolitan iaitu New York atau Los Angeles. Walau bagaimanapun, bandar Sudbury (terkenal dengan deposit nikel dan mendiang Alex Trebek) membuat penampilan yang jarang berlaku di skrin. Berdiri di pinggir bandar yang lengang dan meresahkan yang dikenali sebagai Raccoon City, Sudbury ialah latar yang lebih sesuai daripada yang digunakan dalam filem bersiri sebelumnya.

3 Semua Pelakon Teras Hadir

Salah satu elemen yang tidak terdapat dalam filem adaptasi asal Resident Evil ialah pelakon utama daripada permainan video pertama. Di tempat mereka berdiri Milla Jovovich's Alice dan beberapa watak asal lain yang dicipta untuk filem itu. But semula 2021 menamatkan trend itu (maaf atas berima yang tidak disengajakan), bermula dengan dentuman. Semua watak RE 1 klasik diwakili dalam Resident Evil: Welcome To Raccoon City. Daripada Claire dan Chris Redfield (digambarkan oleh Kaya Scodelario dan Robbie Amellmasing-masing) hingga ke antagonis siri lama, Wesker (dilakonkan oleh Tom Hopper ).

2 Nadanya Lebih Gelap

Dalam temu bual dengan IGN, Pengarah Johannes Roberts ingin menjelaskan dengan jelas perbezaan nada antara filemnya dan filem terdahulu, "Perkara penting bagi saya dalam filem ini ialah nada. Apa yang saya suka tentang permainan itu ialah mereka hanya menakutkan, dan itulah yang saya mahukan, suasana itu. Hujan sentiasa turun, gelap, menakutkan, Raccoon City adalah watak busuk, " katanya. "Saya mahu meletakkannya dan mencampurkannya dengan sisi yang menyeronokkan, terutamanya dengan gaya naratif permainan pertama. Kami berasa sangat seronok, malah kami menggunakan sudut tetap yang ada pada permainan pertama apabila watak berada di Spencer Mansion." Roberts menyambung, "Pembuatan semula permainan kedua adalah pengalaman sinematik yang indah dengan nada, kegelapan yang berterusan, hujan, rupa permainan dan saya hanya menerimanya dan berkata ya, ini adalah dunia yang saya mahu bekerja," kata Roberts. "Kami memilih nada untuk pembuatan semula permainan kedua dan menjadikannya model kami untuk filem ini."

1 Inspirasi Filem Adalah… Menginspirasi

Inspirasi boleh datang dari pelbagai sumber. Tetapi, apabila bercakap tentang dunia pawagam seram, seseorang akan berasa sukar untuk mencari sumber inspirasi yang lebih baik daripada John Carpenter Menurut IGN, pengarah Roberts tidak mempunyai masalah untuk membincangkannya cintakan semua perkara Carpenter, "Saya peminat John Carpenter dan saya benar-benar mengambilnya. Cara dia menceritakan filem pengepungan sesak ini dan saya mengambil filem seperti Assault on Presint 13 dan The Fog dan kumpulan watak yang berbeza ini berkumpul di bawah pengepungan, dan saya menganggapnya sebagai inspirasi filem saya. Kami mempunyai dua lokasi yang sangat berasingan, tetapi kami memisahkan orang ke dunia mereka. Salah satunya adalah lebih kepada gaya filem pengepungan dengan balai polis, dan kemudian anda mempunyai rumah agam, yang menyeramkan seperti fk."

Disyorkan: