The Is The Is the True Origin Of Nickelodeon's 'Hey, Arnold!

Isi kandungan:

The Is The Is the True Origin Of Nickelodeon's 'Hey, Arnold!
The Is The Is the True Origin Of Nickelodeon's 'Hey, Arnold!
Anonim

Jika anda melihat kembali sejarah Nickelodeon, agak sukar untuk menafikan kesan rangkaian terhadap budaya pop. Ia bukan sahaja melancarkan kerjaya seperti Ariana Grande dan beberapa bintang lain yang sangat kaya, tetapi rangkaian itu juga mencipta beberapa rancangan asli yang telah menyumbang kegembiraan besar kepada seluruh generasi. Sudah tentu, ini termasuk Hey, Arnold!

Craig Bartlett 'Hei, Arnold!' mempunyai 100 episod dalam lima musim yang disiarkan dari 1996 hingga 2004. Terdapat juga dua filem spin-off, banyak barangan dan, yang paling penting, peminat yang besar dan berdedikasi yang keluar daripada rancangan itu. Tetapi bagaimana sebenarnya Craig diilhamkan untuk mencipta siri tentang seorang anak kepala berbentuk bola sepak yang menyebabkan dirinya menghadapi pelbagai masalah dengan datuk dan neneknya dan rakan-rakannya? Inilah kebenaran tentang asal usul Hey, Arnold! dan amaran spoiler… ia melibatkan ikon zaman kanak-kanak lain.

Hey arnold cast pengembaraan
Hey arnold cast pengembaraan

PeeWee Herman Dicipta Hey, Arnold! …Semacam

Menurut temu bual oleh Vox, animator Craig Bartlett mula mencipta kartun Penny dalam rancangan kanak-kanak legenda, PeeWee's Playhouse. Tidak ada penghibur kanak-kanak yang lebih besar pada akhir 1980-an daripada Paul Reubens dan anak lelakinya yang pelik PeeWee Herman. Jadi, Craig mendapat pekerjaan di rancangan itu yang menganimasikan segmen claymation rancangan itu merupakan peluang besar untuknya.

Sambil bermain-main dengan watak-watak berbentuk pelik dalam kartun Penny di PeeWee's Playhouse, Craig mencipta seorang kanak-kanak berkepala bola sepak… Ya… Arnold. Yang dinamakan sempena bapa saudara isterinya.

Menurut video mengenai sejarah Hey, Arnold!, idea untuk kepala berbentuk bola sepak datang kepada Craig hanya kerana ia adalah bentuk yang mudah untuknya dibentuk daripada tanah liat. Dia meletakkan matanya jauh di sisi kepala kerana ia memberikan watak, " rupa yang keren, semacam, seperti Buddha."

Daripada percubaan suka bermain ini, Craig menghasilkan tiga seluar pendek untuk kartun Penny yang menampilkan watak Arnold, "Arnold Escapes From Church" yang paling terkenal.

Sudah tentu, Craig tidak begitu tahu bahawa bermain-main dengan tanah liat akan menyebabkan dia mencipta salah satu watak animasi yang paling disukai dan tidak dapat dilupakan pada tahun 1990-an. Tetapi, dia tahu bahawa menambahkan Arnold ke dalam kartun Penny adalah berbaloi.

Idea Mencadang Nickelodeon Tidak Bermaya Jadi Craig Terpaksa Menciptakan Sesuatu

Memandangkan Craig berasa lebih selesa dalam kreativitinya, dia memutuskan untuk bercabang dan mencipta sirinya sendiri. Inilah yang mendorongnya untuk mengadakan pertemuan dengan Nickelodeon dan penerbit pitch Mary Harrington pelbagai idea. Semua idea ini tidak ada kena mengena dengan Arnold dan tiada satu pun yang menarik minat Mary dan Nickelodeon.

Jadi, Craig, serta rakan kreatifnya, berasa sedikit terdesak. Inilah yang menyebabkan seseorang mencadangkan agar Mary melihat kartun Penny dari PeeWee's Playhouse, hanya untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang perkara yang boleh dilakukan oleh Craig. Ternyata, dia menyayangi mereka… Secara khusus, dia menyayangi Arnold. Dia kemudian bertanya kepada Craig apakah idea yang dia ada untuk Arnold.

Satu-satunya perkara yang Craig ada pada Arnold, di luar bahan kartun Penny, ialah panel komik yang dia buat untuk Simpsons Illustrated. Ia memaparkan Arnold 'terjaga dari mimpi' sambil menjerit keluar.

Komik pelik ini akhirnya menjual Nickelodeon kerana melakukan keseluruhan siri berdasarkan watak yang dicipta oleh Craig secara tidak sengaja. Pada masa itu, Craig melontarkan idea itu sebagai "Charlie Brown untuk '90-an". Lucunya, ini nampaknya perbandingan yang tepat.

Craig juga berminat untuk meneroka lebih banyak tema dewasa, atau, sekurang-kurangnya, tema yang sebenarnya boleh dikaitkan dengan kanak-kanak. Terutamanya kanak-kanak yang dibesarkan di bahagian kelas bawahan Portland, Seattle dan New York, yang menjadi tumpuan bandar dalam rancangan itu. Dia juga tidak mahu melepaskan wataknya pada penghujung episod, seperti kebanyakan kartun kanak-kanak lakukan (dan masih ada). Dia mahu menunjukkan akibat sebenar dan tidak 'membungkus semuanya dengan baik'.

"[Kami] sedang membuat rancangan tentang seorang kanak-kanak sensitif yang benar-benar mencerminkan secara emosi bagaimana sebenarnya menjadi seorang kanak-kanak," kata Craig Bartlett dalam temu bual dengan Vox. "Anda agak tidak berdaya. Orang dewasa menjalankan segala-galanya, dan anda tidak benar-benar mempunyai hak untuk bersuara, di mana anda perlu mencipta dunia anda sendiri."

Ini bermakna detik-detik menyeronokkan dalam rancangan itu selalunya mempunyai realiti yang lebih keras yang membolehkan wataknya berkembang dan belajar daripadanya. Tetapi itu tidak bermakna ia tidak dipenuhi dengan fantasi dan pengembaraan.

"Begitulah zaman kanak-kanak saya," Craig menjelaskan tentang persembahan kegemarannya. "Saya hanya mempunyai kehidupan dalaman yang besar, kerana saya tidak fikir sesiapa tahu atau mengambil berat apa yang saya lakukan. Jadi saya hanya mencipta dunia impian."

Disyorkan: