Francais Permainan Video Ikonik Ini Hampir Mendapat Filem Blokbuster

Isi kandungan:

Francais Permainan Video Ikonik Ini Hampir Mendapat Filem Blokbuster
Francais Permainan Video Ikonik Ini Hampir Mendapat Filem Blokbuster
Anonim

Penyesuaian permainan video mewakili salah satu genre yang paling unik di seluruh Hollywood, dan untuk mengatakan bahawa genre itu mempunyai sejarah yang tidak jelas, ia tidak terlalu penting. Kebanyakan filem ini tidak berfungsi, dan walaupun ada yang membuat orang teruja, ramai yang terus mengecewakan. Walaupun begitu, studio masih mencuba yang terbaik untuk menjadikannya berfungsi.

Pada satu ketika, francais permainan video ikonik hampir mempunyai filem blockbuster sendiri, dan ia akan mempunyai banyak bakat di belakang kamera. Walau bagaimanapun, segalanya terbongkar dengan cepat dan peminat masih menunggu sesuatu yang akan berlaku.

Mari kita lihat francais mana yang baru terlepas untuk mendapatkan filemnya sendiri.

Banyak Perjuangan Penyesuaian Permainan Video

Filem Super Mario Bros
Filem Super Mario Bros

Sebelum menyelami untuk melihat francais klasik mana yang hampir mendapat filem blockbuster, kita perlu melihat sejarah penyesuaian permainan video. Terdapat sebab bahawa terdapat stigma di sekitar filem ini selama bertahun-tahun, dan sehingga kini, stigma masih wujud, pada tahap tertentu. Sejujurnya, banyak filem permainan video telah teruk. Teruk betul.

Sepanjang tahun 90-an, nampaknya terdapat desakan untuk menjadikan genre ini berfungsi, dan kami perlu memberi penghargaan kepada studio kerana mencuba yang terbaik. Permainan video, bagaimanapun, menjadi lebih popular berbanding sebelum ini, dan jelas bahawa kanak-kanak akan mempunyai minat untuk melihat watak-watak ini melompat keluar dari arked dan ke skrin besar. Ini, bagaimanapun, memberi laluan kepada beberapa filem yang agak teruk.

Super Mario Bros. biasanya adalah contoh yang digunakan orang untuk filem permainan video, kerana ia adalah bencana. Ya, ramai yang menyukainya kerana ia mengarut, tetapi ia hampir tidak dapat dikenali dengan apa yang telah dimainkan oleh peminat, dan filem itu dihancurkan oleh pengkritik.

Walaupun masa berlalu, kebanyakan filem ini dibuat dengan buruk dan ianya kurang memberangsangkan di box office. BloodRayne, Doom, Wing Commander dan DOA hanyalah beberapa contoh studio menjatuhkan bola pada projek ini. Walaupun bom ini melanda pawagam, terdapat beberapa kisah kejayaan.

Terdapat Beberapa Kejayaan

Filem sonik
Filem sonik

Genre permainan video adalah salah satu yang masih kekal kerana sekali-sekala, filem ini boleh mencapai kejayaan bersama peminat. Baru tahun lepas, Sonic the Hedgehog akhirnya menjadi kejayaan box office yang cukup popular sehingga filem sekuel dikeluarkan tidak lama selepas itu.

2019 Detective Pikachu menandakan satu lagi kejayaan baru-baru ini untuk genre itu, dan ia merupakan kemenangan besar bagi francais Pokémon. Tahun ini, Mortal Kombat mendapat kejayaan di HBO Max dan pada skrin besar dengan pelancarannya yang unik, dan ini membantu menebus Mortal Kombat: Annihilation yang dahsyat dari tahun 90-an.

Jelas sekali, membuat filem ini adalah tugas yang sukar, tetapi apabila dilakukan dengan betul, ia boleh berjaya. Studio tahu untuk mengusahakan tajuk dan francais terbesar dalam dunia permainan, kerana ini adalah yang mempunyai pangkalan peminat terbesar. Pada satu ketika, ia kelihatan seolah-olah sebuah francais besar sedang mendapat rawatan filem, tetapi keadaan menjadi hancur sebelum bola benar-benar bergolek.

BioShock Hampir Dibuat

Permainan BioShock
Permainan BioShock

Pemain terlalu biasa dengan francais BioShock yang popular, kerana ia telah mencapai kejayaan besar sejak pelancarannya beberapa tahun lalu. Pada satu ketika, francais itu akan disesuaikan untuk ditonton oleh peminat di skrin besar, dan projek itu boleh melakukan sesuatu yang unik dengan genre itu.

Gore Verbinski, yang pernah bekerja pada filem Pirates of the Caribbean, akan mengendalikan projek itu, memberikannya banyak bakat di belakang tabir. Verbisnki mempunyai beberapa rancangan besar, tetapi studio itu tidak ada.

“Ia diperkatakan sebagai satu filem. Dan peliknya, pertemuan pertama saya di Universal di Bioshock sedang duduk di dalam bilik dan berkata, 'Hai kawan-kawan, ini filem bernilai $200 juta R.' Dan ia senyap. Saya masih ingat ejen saya berkata, 'Kenapa awak berkata begitu?' Saya seperti, kerana ia adalah. Mengapa hanya cuba membunuh filem yang anda belum mulakan? Itu sebelum mendapat skrip sebelum apa-apa. Saya cuma nak jelas. Dan saya rasa semua orang di studio itu sihat, ya, okey, mungkin. Wah, tidak. Ia besar, kami tahu,” kata pembuat filem itu.

Akhirnya, projek ini tidak akan pernah mendapat cahaya mata. Verbinski nampaknya suam-suam kuku untuk mengambilnya semula, tetapi jika ia berlaku, harapkan peminat akan menyertainya dan menonton pawagam tanpa teragak-agak.

Disyorkan: