Bagaimana 'Monsters, Inc' Menyelamatkan Filem Animasi Lain Daripada Waktu Kerja Tambahan

Isi kandungan:

Bagaimana 'Monsters, Inc' Menyelamatkan Filem Animasi Lain Daripada Waktu Kerja Tambahan
Bagaimana 'Monsters, Inc' Menyelamatkan Filem Animasi Lain Daripada Waktu Kerja Tambahan
Anonim

Disney telah menjadi peneraju dalam permainan animasi selama bertahun-tahun, dan dari masa ke masa, mereka telah memberi laluan kepada filem-filem yang telah menjalankan keseluruhan daripada kuasa yang diiktiraf secara kritikal kepada kegagalan box office. Studio ini telah membuat banyak keputusan yang menakjubkan dan menghubungkan Pixar pada tahun 90-an merupakan salah satu yang terbaik.

Pixar adalah satu kekuatan dalam animasi, dan mereka telah melakukan perkara untuk mendorong genre ke sempadan baharu sejak membuat penampilan sulung mereka dengan Toy Story. Studio itu menurunkan filem klasik dengan Monsters, Inc pada tahun 2000-an, dan filem itu membantu mengubah animasi menjadi lebih baik.

Mari kita lihat cara Pixar mengubah permainan sekali lagi.

Pixar Mempunyai Sejarah Bercerita

Pada tahun 1995, dunia animasi telah berubah sepenuhnya apabila sebuah filem kecil berjudul Toy Story memasuki pawagam. Filem berpasukan pertama Disney dan Pixar akan menjadi filem pertama dalam sejarah yang sepenuhnya animasi komputer, dan ditambah dengan cerita cemerlang yang mampu bertahan dalam ujian masa, Toy Story menjadi antara filem terbaik dalam sejarah dan memulakan masa Pixar dalam permainan filem cereka.

Berkat kejayaan Toy Story, Pixar berpeluang menjadi tunjang utama dalam perniagaan filem. Pada tahun-tahun berikutnya, Pixar akan terus mengeluarkan filem animasi yang menakjubkan yang semuanya kelihatan untuk membawa sesuatu ke tahap yang lain. Studio ini telah menjana berbilion-bilion dolar sambil memberi laluan kepada filem dan watak ikonik yang semuanya telah memberi manfaat kepada Disney.

Terdahulu dalam sejarahnya, Pixar telah mengorak langkah dalam permainan animasinya, dan mereka mengeluarkan filem pada awal 2000-an yang menunjukkan peningkatan yang ketara dalam animasi.

'Monsters, Inc' Merupakan Pukulan Besar

Dikeluarkan kembali pada tahun 2001 sebagai filem keempat Pixar, Monsters, Inc adalah satu kejutan yang sangat menarik untuk ditonton oleh penonton. Ia mempunyai lakonan suara yang luar biasa, tulisan yang hebat, dan gaya animasi Pixar yang terkenal yang pernah dilihat peminat dalam projek sebelumnya seperti Toy Story dan A Bug's Life.

Di box office, Monsters, Inc. mampu menurunkan lebih $560 juta, menjadikannya kejayaan besar untuk Pixar. Filem ini muncul selepas Toy Story 2, yang merupakan satu lagi kejayaan besar untuk studio. Monsters, Inc. membantu menunjukkan kepada dunia bahawa Pixar akan wujud untuk jangka masa panjang.

Salah satu elemen menonjol dalam filem ini ialah lakonan suara yang dilayan oleh peminat, dan ini adalah terima kasih kerana mempunyai orang seperti John Goodman, Billy Crystal, Jennifer Tilly dan Steve Buscemi sebagai ahli pelakon. Kesemua mereka adalah padanan yang sempurna untuk watak mereka, dan persembahan kolektif mereka dalam filem itu membantu menjadikannya sebagai sekeping ikonik sejarah Pixar.

Satu lagi elemen menonjol Monsters, Inc. adalah animasi yang digunakan dalam filem itu. Pixar telah melakukan kerja yang luar biasa sebelum ini, tetapi terdapat peningkatan yang ketara dalam kualiti untuk filem ini, dan cara animator mewujudkannya adalah benar-benar genius.

Cara Ia Mengubah Animasi

479AA5EE-346F-4E4F-BB16-443C7D3D6F37
479AA5EE-346F-4E4F-BB16-443C7D3D6F37

Apabila Monsters, Inc memulakan kerjaya, ia menjadi agak jelas bahawa Pixar telah meningkatkan permainan animasi mereka, dan salah satu perkara yang paling luar biasa yang dibawakan oleh filem itu ke meja adalah cara terperinci untuk membawa bulu dan rambut kepada kehidupan. Daripada hanya kelihatan bertakung, bulu dalam filem itu, iaitu pada Sulley, kelihatan seolah-olah setiap rambut individu bergerak, menambah tahap kedalaman yang tidak pernah berlaku sebelum ini.

Proses melakukan perkara ini akan mengambil masa yang tidak terduga, tetapi pembangunan perisian baharu mengubah permainan.

Menurut Wired, "Disebut "Fizz-tee," perisian ini sangat berkuasa, ia secara individu mensimulasikan setiap 3 juta rambut yang menutupi salah satu raksasa utama, dan menjadi tawar-menawar, ia mengurangkan proses daripada minggu hingga jam."

Seperti yang digariskan Wired, "Setelah cerita ditulis, watak-watak dimodelkan dalam 3D dan ciri fizikalnya ditakrifkan. Kemudian ia dianimasikan. Perincian penampilan dan persekitarannya kemudian disimulasikan dalam Fizt. Pencahayaan dan teduhan ditambahkan pada adegan, sebelum semua elemen disatukan dalam peringkat rendering akhir, yang memunculkan filem terakhir."

Dengan perisian ini, animator Monsters, Inc. boleh mensimulasikan kulit, pakaian, bulu dan cara mereka dipengaruhi oleh persekitaran semasa setiap adegan. Hasilnya ialah satu kejayaan dalam animasi yang semakin baik dari semasa ke semasa.

Pixar telah mengubah dunia animasi berkali-kali, dan kejayaan khusus ini merupakan perkara besar pada tahun 2000-an.

Disyorkan: