Bagaimana 'The Polar Express' Mencipta Jenis Animasi Baharu

Isi kandungan:

Bagaimana 'The Polar Express' Mencipta Jenis Animasi Baharu
Bagaimana 'The Polar Express' Mencipta Jenis Animasi Baharu
Anonim

The Polar Express ialah salah satu filem percutian paling popular dan ditonton oleh berjuta-juta peminat setiap musim cuti. Apabila ia mula keluar pada tahun 2004, penonton mempunyai perasaan bercampur-campur tentang teknik yang digunakan untuk mencipta filem itu. Tangkapan gerakan hanya digunakan untuk kesan visual sehingga masa itu, jadi teknologi itu masih baharu dan penonton berpendapat ia menjadikan watak seperti hidup kelihatan seperti "menyeramkan." Tetapi selepas beberapa ketika, penonton memanaskan idea itu dan kini menyukai klasik percutian.

Pengarah Robert Zemeckis dan sekumpulan pembikin filem ialah sebab mengapa The Polar Express wujud. Tanpa idea inovatif mereka, banyak filem lain juga tidak akan wujud hari ini. Begini cara The Polar Express mencipta jenis animasi baharu dan memulakan era baharu di Hollywood.

6 ‘The Polar Express’ Adalah Filem Pertama Dicipta Sepenuhnya Dengan Animasi Tangkapan Pergerakan

Bukan sahaja The Polar Express sentiasa menjadi kegemaran percutian, ia akan sentiasa menjadi filem pertama yang dicipta sepenuhnya dengan animasi tangkapan gerak. Menurut CNN, animasi tangkapan gerak ialah "proses [yang] membolehkan pembuat filem menggunakan manusia sebenar yang melakonkan peranan mereka pada pentas bunyi kosong, dan kemudian menggabungkannya ke dalam dunia yang dijana komputer tiga dimensi." Sehingga The Polar Express keluar pada tahun 2004, tangkapan gerakan hanyalah teknik kesan visual. Tiada siapa yang berani mencuba membuat filem sepenuhnya dengan animasi jenis ini. Tetapi pengarah Robert Zemeckis dan sepasukan pembuat filem mengubahnya.

5 Pembikin Filem Mencipta Sistem Kompleks Untuk Merakam Persembahan Pelakon

Untuk dapat melakukan perkara yang belum pernah dilakukan oleh orang lain, Robert Zemeckis dan pasukan pembuat filem terpaksa mencipta sistem mereka sendiri untuk menggunakan tangkapan gerak untuk keseluruhan filem. Ia adalah sistem kompleks yang digunakan oleh pembuat filem hari ini, tetapi ia tidak wujud sebelum awal tahun 2000-an. Menurut Rangkaian Dunia Animasi, “…mereka memasang salah satu sistem tangkapan paling kompleks yang pernah ada: empat sistem Vicon dipaut bersama, dengan 72 kamera di kawasan berukuran 10 kaki persegi. Konfigurasi ini membenarkan tangkapan badan dan muka masa nyata sehingga empat pelakon berinteraksi antara satu sama lain. Tangkapan prestasi muka dilakukan dengan 152 penanda muka, setiap satu berukuran kira-kira dua mm diameter. Data yang diperoleh daripada penanda muka telah ditukarkan kepada sistem otot yang direka khas untuk pengeluaran ini, dan rigging muka didorong oleh mampatan otot untuk setiap otot yang diwakili dalam sistem.”

4 Pelakon Terpaksa Membesar-besarkan Persembahan Mereka Agar Sensor Berfungsi

Memandangkan pembikin filem perlu mencipta sistem tangkapan gerakan mereka sendiri, teknologi ini masih agak baharu dan tidak selalu berfungsi seperti yang mereka mahu. Tom Hanks melakonkan lima watak berbeza menggunakan sistem tangkapan gerakan (dan dia telah diberi ganjaran yang lumayan untuk kerjanya), tetapi dia terpaksa membesar-besarkan persembahannya agar ia berfungsi dan supaya penderia dapat menangkap semua pergerakannya.

Menurut Teater Byrd, “Lima belas tahun yang lalu, penderianya tidak begitu kuat, jadi penghibur yang ditangkap gerakan perlu… dianimasikan sendiri. Kini, penderia boleh merakam pergerakan yang sedikit, jadi persembahan yang lebih 'teater' ini tidak lagi diperlukan. Disebabkan apa yang dilakukan oleh pembikin filem di The Polar Express, pelakon tidak perlu lagi bimbang untuk membesar-besarkan persembahan mereka untuk dapat menggunakan animasi tangkapan gerak.

3 Pembikin Filem Mencipta Cara Baru Untuk Merakam Filem Animasi

Bersama-sama dengan sistem baharu yang mereka cipta, pembikin filem mencipta cara baharu untuk merakam adegan. Kebanyakan filem animasi 3D dirancang dengan adegan dirakam pada sudut kamera tertentu, tetapi pembikin filem menghasilkan cara lain untuk merakam filem animasi tangkapan gerakan. Mereka mencipta cara di mana anda tidak perlu merakam adegan dalam sudut kamera tertentu. Menurut Animation World Network, “Adegan besar, sebagai contoh, dengan persembahan yang ditangkap pada mulanya dicipta tanpa kamera tertentu… Adegan awal ini, yang dipanggil 'integrasi kasar,' hanya mengandungi gerakan badan dan ia boleh dimainkan semula dalam masa nyata dari mana-mana sudut oleh seorang pengarah fotografi (DP). Pendekatan ini membenarkan DP membuat tangkapan dengan menggunakan antara muka ‘roda’ untuk meletakkan dan menggerakkan kamera di tempat kejadian semasa tangkapan kasar sedang dimainkan semula dalam masa nyata, dalam mod yang serupa dengan aksi langsung.”

2 Pembikin Filem Masih Menggunakan Sedikit Animasi Bingkai Demi Bingkai

Walaupun pembikin filem menggunakan cara yang berbeza untuk merakam filem, mereka masih menggunakan sedikit animasi bingkai demi bingkai untuk membetulkan sebarang pergerakan yang tidak diambil oleh penderia dengan betul.

“Tangkapan diteruskan ke hadapan untuk ‘integrasi penuh’ tangkapan badan dan muka selepas ia diluluskan oleh pengarah dan pasukan editorial. Apabila peringkat ini selesai, tangkapan bergerak ke bahagian animasi, di mana persembahan asal telah diperhalusi dengan cara yang berbeza,” menurut Rangkaian Dunia Animasi. Animator kebanyakannya menganimasikan rambut watak kerana penderia tidak dapat menangkap pergerakan rambut, tetapi mereka juga membetulkan beberapa pergerakan badan dengan animasi bingkai demi bingkai.

1 Kami Kini Menggunakan Motion-Capture Sepanjang Masa

Selepas The Polar Express dikeluarkan, terdapat beberapa filem yang dibuat sepenuhnya dengan animasi tangkapan gerak, termasuk Monster House, Mars Needs Moms, A Christmas Carol, dan Avatar. Francais Avatar yang popular tidak akan wujud tanpa kemajuan teknologi yang dihasilkan oleh Robert Zemeckis dan pasukannya. Kami juga menggunakan tangkapan gerakan setiap hari dengan telefon kami-"memoji" ialah satu bentuk tangkapan gerakan kerana ia merekodkan pergerakan dan suara anda dalam masa nyata. Walaupun ia telah menjadi sebahagian daripada kehidupan seharian kita, animasi tangkapan gerakan masih banyak digunakan untuk kesan visual dalam filem (cth. Rise of the Planet of the Apes, King Kong, Lord of the Rings), tetapi ia perlahan-lahan menjadi lebih popular untuk digunakan untuk keseluruhan filem. Ia mungkin akan menjadi lebih popular apabila sekuel Avatar dikeluarkan dalam beberapa tahun akan datang.

Disyorkan: