Inilah Bahagian Paling Sukar Dalam Membuat 'Harry Potter

Isi kandungan:

Inilah Bahagian Paling Sukar Dalam Membuat 'Harry Potter
Inilah Bahagian Paling Sukar Dalam Membuat 'Harry Potter
Anonim

Terdapat banyak peminat tidak tahu tentang pembikinan filem Harry Potter. Ini tidak sepatutnya menjadi satu kejutan. Lagipun, terdapat lapan filem. Sedekad selepas filem terakhir itu ditayangkan, peminat tegar masih cuba membongkar rahsia bagaimana filem ini dibuat. Segala-galanya daripada bagaimana pelakon utama sebenarnya dilakonkan kepada mengapa Helena Bonham Carter hampir tidak memainkan Bellatrix Lestrange. Tetapi satu perkara yang peminat nampaknya tidak sedar ialah bahagian paling sukar dalam pembikinan filem itu sebenarnya. Atau, sekurang-kurangnya, apa bahagian yang paling sukar untuk membawa J. K. Karya Rowling ke skrin besar buat kali pertama ialah.

Dalam temu bual yang menarik dengan Entertainment Weekly, Chris Columbus, pengarah dua filem Harry Potter yang pertama, akhirnya mendedahkan bahagian paling sukar dalam pembikinan filem ini. Ia bukan pemutus. Ia bukan keajaiban atau pembinaan dunia. Ia bahkan tidak tepat memakukan semua tema dan motif cemerlang dalam J. K. kerja Rowling. Ia adalah Quidditch…

Mengapa Quidditch Sebenarnya Bahagian Paling Sukar Dalam Membuat Filem Harry Potter Pertama

Peminat tegar buku Harry Potter tahu bahawa terdapat kekurangan Quidditch yang serius dalam filem. J. K. Buku-buku Rowling dipenuhi dengan kejohanan, percubaan, sesi latihan dan subplot yang berkisar tentang sukan rekaan itu sendiri. Oleh itu, peminat benar-benar kecewa dengan kekurangan kehadiran dalam filem. Tetapi mungkin ada sebab untuk ini. Selain daripada fakta penting bahawa permainan Quidditch jarang mempengaruhi keseluruhan plot siri ini, ia juga amat sukar untuk dilakukan. Tetapi Chris Columbus mempunyai tugas yang paling sukar semasa mengarahkan Harry Potter and the Philosopher's Stone (AKA The Sorcereor's Stone di Amerika). Dia perlu memikirkan bagaimana sukan itu berfungsi secara realiti…

"Tekanan paling hebat yang saya alami sebagai pembuat filem ialah cuba memikirkan cara Quidditch berfungsi. Kami terpaksa mendekatinya seolah-olah penonton menonton perlawanan NFL buat kali pertama," kata Chris Columbus dalam temu bual dengan Hiburan Mingguan. "Peraturannya perlu benar-benar jelas. [Penulis Skrin] Steve [Kloves], saya sendiri, dan Jo [Rowling] menghasilkan peraturan yang saya rasa tidak ada dalam buku itu. Pada masa kami berjaya melalui mesyuarat itu, kami semua memahami permainan itu. Kami membawa pengetahuan itu kepada pereka produksi kami, Stuart Craig, yang kemudiannya mereka bentuk rupa permainan dan rasa permainan itu."

Nasib baik, J. K. Penerangan Rowling dalam buku itu cukup memperincikan struktur permainan itu sendiri, jadi pembuat filem melakukan yang terbaik untuk menyalinnya secara langsung. Tetapi itu masih tidak menjawab persoalan bagaimana mereka sebenarnya akan menembaknya. Mereka memutuskan bahawa satu-satunya cara untuk melakukannya adalah menentang skrin hijau. Walaupun, mereka telah membina semua gelung dan konsesi itu bermaksud penonton, yang mengambil kira banyak perkara dalam adegan permainan Quidditch dalam filem pertama.

"[Kesan visual] bukan seperti hari ini," kata penyelia kesan visual Robert Legato kepada EW dari adegan Quidditch. "Saya mencipta helaian rentak permulaan, tengah dan akhir perlawanan Quidditch. Kami perlu memikirkan cara untuk merakamnya. Apa yang ada dalam bingkai? Bagaimana kamera bergerak? Bahagian apa yang akan menjadi pelakon langsung, dan bahagian apakah yang akan menjadi perwakilan VE bagi pelakon langsung?"

"Cabaran terbesar ialah menjadikan watak-watak ini kelihatan seperti sedang menerbangkan kayu penyapu. Itu mungkin dianggap bodoh! Dengan segala hormatnya kepada Margaret Hamilton dan Wicked Witch of the West [dari The Wizard of Oz], kami tidak mahu ia kelihatan seperti itu," tambah Chris. "Adalah penting bahawa Quidditch berasa berbahaya, bahawa ia berasa pantas, dan itu - kerana kekurangan perkataan yang lebih baik - ia berasa sejuk. Anda mahu setiap kanak-kanak yang menonton filem itu berkata, 'Itu akan menjadi sukan kegemaran saya, jika saya boleh bermain sebarang sukan.' Impian saya adalah untuk mendapatkan perasaan yang kami dapati di tunggangan tema Warner Bros yang kami ada di Universal Studios, di mana anda sebenarnya berada di atas kayu penyapu dengan Harry. Saya sangat suka jika dapat melakukannya pada tahun 2000 [semasa filem pertama dibuat]."

Menghidupkan Quidditch

Untuk menjadikan permainan ini terasa lebih nyata, dan memberikan Daniel Radcliffe (yang bernasib baik tidak muncul untuk bekerja pada ketika itu) pengalaman lakonan yang tulen, Chris dan pasukannya memberi tumpuan untuk menghidupkan setiap butiran padang. Ini termasuk reka bentuk dan reka bentuk bunyi setiap bola dan penyapu, serta menara tinggi yang meletakkan penonton betul-betul di tengah-tengah permainan itu sendiri. Memandangkan permainan dalam The Philosopher's Stone adalah melalui mata Harry, penonton kehidupan sebenar perlu memberi tumpuan kepada setiap butiran untuk kali pertama. Ini bermakna adalah lebih penting untuk membetulkannya.

Penggunaan pelantar kawalan gerakan membolehkan mereka mencipta rupa terbang yang terkenal tetapi mengambil masa selama-lamanya untuk membuat penggambaran. Hakikat bahawa anak-anak hanya boleh bekerja selama beberapa jam sehari juga menjadikan perkara lebih mencabar. Tetapi Chris tahu bahawa memaku urutan ini adalah salah satu bahagian terpenting dalam menyesuaikan "Harry Potter" untuk skrin. Dan kebetulan ia adalah yang paling sukar. Syukurlah, dia menariknya. Walaupun babak Quidditch dalam filem berikut adalah minimum, setiap ansuran berjaya menyempurnakan rupa dan rasa permainan dengan lebih sedikit.

Disyorkan: